Formazione · Soft skill · Gioco di ruolo

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Usiamo Work of Alter, il nostro sistema di gioco di ruolo da tavolo, come formazione esperienziale. Un Game Master guida il gruppo attraverso storie condivise dove teamwork, leadership e comunicazione emergono in azione, non sulla carta.

Già al tavolo con

  • Camplus Alma Mater
  • Centro Novamentis
  • Politecnico di Milano
  • Camplus Milano Città Studi
Chi siamo

Giochi di Formazione propone un sistema proprietario di gioco di ruolo da tavolo per insegnare e accrescere le soft skill, fondamentali tanto nella vita quotidiana quanto negli ambienti lavorativi ed accademici.

Il gruppo di partecipanti costruisce e mette in atto storie dentro un mondo condiviso, guidato da un Game Master: un nostro esperto che scrive la sceneggiatura, cura l'ambientazione e accompagna la partita.

  • Game Master esperti, forniti da noi
  • Esperienze su misura per enti e aziende
  • Soft skill allenate, non solo spiegate

Al nostro fianco lavora un team di collaboratori che dà forma a ogni sessione: props, illustrazioni e materiali di gioco realizzati su misura.

“Non puoi vedere il carattere in un curriculum. Lo vedi nel momento in cui qualcuno deve scegliere.”

Vision

Dimostrare l'efficacia del gioco di ruolo da tavolo come strumento per sviluppare le skill essenziali al successo lavorativo.

Mission

Offrire un'esperienza formativa su misura a enti e società per favorire collaborazione, comunicazione ed efficacia personale.

Il Metodo

Un sistema proprietario che unisce la libertà del gioco di ruolo alla guida esperta di un Game Master.

01

Work of Alter

Il nostro sistema proprietario di gioco di ruolo da tavolo.

Work of Alter

01

Ogni partecipante veste i panni di un alter ego, con obiettivi propri, dentro uno scenario scritto attorno alle competenze da allenare.

Le regole restano sullo sfondo: la storia cambia in base a come il gruppo si organizza, negozia e decide.

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Il Game Master

Un nostro esperto guida il tavolo dall'inizio alla fine.

Il Game Master

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Prima della sessione costruisce lo scenario: ambientazione, ruoli e momenti di decisione calibrati sugli obiettivi concordati.

Al tavolo tiene il ritmo, dà spazio a tutte le voci e adatta la storia a ciò che accade, osservando le dinamiche del gruppo.

03

Crescita reale

Le soft skill si allenano facendole, non ascoltandole.

Crescita reale

03

Nel gioco le competenze diventano comportamenti: chi prende l'iniziativa, chi ascolta, chi media, chi risolve sotto pressione.

A fine sessione li rileggiamo insieme al gruppo: l'esperienza diventa consapevolezza e spunti concreti per il lavoro e lo studio.

Focus Formativo

Ogni scenario è progettato per allenare le competenze che contano davvero, in azienda e nella vita.

Al centro di tutto

Teamwork

Creazione di scenari risolvibili solo tramite la collaborazione: il gruppo vince solo se gioca davvero come squadra.

CollaborazioneFiduciaRuoli

Leadership

Obiettivi comuni che incentivano atteggiamenti proattivi e la guida naturale del gruppo.

ProattivitàVisione

Comunicazione efficace

Momenti di brainstorming in contesti sotto pressione, dove ascoltare e farsi capire fa la differenza.

AscoltoSintesi

Capacità di adattamento

Interpretare un alter ego in contesti non quotidiani per decostruire i bias formali e abbracciare il cambiamento.

FlessibilitàAlter ego

Problem solving

Minigiochi integrati negli scenari che allenano a risolvere problemi reali, in tempo reale.

StrategiaDecisione

Capacità di apprendimento

L'abilità di assimilare, elaborare e trattenere nuove conoscenze o competenze in modo attivo, autonomo e continuo, guidati da dinamiche di gioco.

AutonomiaContinuità
Perché il gioco di ruolo

Il gioco di ruolo crea un contesto sicuro ma reale, in cui i comportamenti diventano visibili e osservabili. È il ponte tra il rigore della ricerca e l'immediatezza dell'esperienza.

6
soft skill al centro di ogni scenario
2
Game Master fondatori al tavolo
8+
riferimenti scientifici alla base del metodo

Il metodo si fonda su letteratura peer-reviewed sul gioco di ruolo come strumento educativo e terapeutico (tra gli altri: Fioravanti et al., 2022, IEEE Transactions on Education; Greipl et al., 2021, Computers in Human Behavior; Dallaqua et al., 2024, British Journal of Educational Technology).

1

Autenticità

Le persone agiscono, non recitano risposte. I bias da desiderabilità sociale crollano.

2

Profondità

Emergono leadership, gestione del conflitto e capacità decisionale in situazioni concrete.

3

Engagement

Un'esperienza memorabile e coinvolgente, lontana dall'ansia da test e dalla lezione frontale.

4

Equità

Tutti partono dallo stesso scenario: l'osservazione è strutturata e comparabile.

Come funziona

Fase 01

Briefing e obiettivi

Capiamo cosa vuoi sviluppare o osservare e definiamo insieme le competenze chiave su cui costruire l'esperienza.

Fase 02

Design dello scenario

Costruiamo un'avventura su misura con Work of Alter: ambientazione, ruoli, conflitti e momenti decisionali calibrati.

Fase 03

La sessione di gioco

I partecipanti vivono l'esperienza. Il Game Master conduce la partita e osserva come il gruppo collabora, decide e comunica.

Fase 04

Analisi e restituzione

Trasformiamo le osservazioni in una restituzione chiara, con evidenze concrete e spunti di sviluppo per il gruppo.

Scheda Game Master01 / 02
Ritratto di Filippo Buscicchio

Filippo Buscicchio

Fondatore · Game Master

Ruolo
Fondatore, Game Master
Sistema
Work of Alter
Al tavolo dal
2014

Specializzato nello studio dei processi organizzativi e delle funzioni esecutive. Co-autore di Work of Alter, progetta metodologie e scenari per lo sviluppo delle competenze trasversali, applicati in contesti formativi e di affiancamento terapeutico.

I Fondatori

Siamo il team che progetta i mondi, conduce le sessioni e trasforma il gioco in crescita reale. Ci occupiamo di ogni fase: dalla scrittura dello scenario alla restituzione finale.

Insieme abbiamo creato Work of Alter, il sistema di gioco di ruolo pensato per stimolare l'interazione tra i giocatori e metterli alla prova in situazioni in cui collaborazione e problem solving sono necessari per raggiungere l'obiettivo.

Eventi e progetti

Dai laboratori universitari ai percorsi terapeutici, fino al team building: i contesti in cui abbiamo portato Work of Alter.

Il Game Master conduce una sessione di Work of Alter
Laboratori per studenti

Camplus Alma Mater

Laboratori esperienziali presso il collegio Camplus Alma Mater: gli studenti hanno sviluppato collaborazione, comunicazione e adattamento attraverso scenari di gioco condivisi, guidati dai nostri Game Master.

Bologna

Incontro con i partecipanti al centro Novamentis di Galatina
Affiancamento terapeutico

Centro Novamentis

Affiancamento terapeutico presso il centro Novamentis: utilizzo del gioco di ruolo come strumento protetto per favorire espressione, relazione e consapevolezza.

Galatina

I fondatori preparano una sessione
Colloquio di gruppo simulato

Politecnico di Milano

Un case study da risolvere al tavolo, come in un vero assessment di gruppo: i partecipanti affrontano lo scenario insieme e mettono in gioco leadership, ascolto e capacità di decidere sotto pressione.

Milano

Schede personaggio, mappe e dadi di Work of Alter
Team Building

Novamentis Team Building

Sessioni di team building per il centro Novamentis: scenari risolvibili solo collaborando, per rafforzare fiducia, ruoli e comunicazione nel gruppo di lavoro.

Galatina

Dal tavolo di gioco

Momenti reali dalle nostre sessioni. Tocca una foto per ingrandirla.

Contatti

Raccontaci il tuo obiettivo. Progetteremo insieme la sessione di gioco di ruolo più adatta al tuo contesto.

info@giochidiformazione.com@giochi_di_formazione
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